Petit historique de l’art graphique informatisé


Après 31 ans d'informatique, je pourrais tenter d'en écrire l'aventure et je le ferai peut-être un jour, mais là n'est pas mon propos. Je fais de la 3D depuis 2001 et j'y suis arrivé de façon quasi logique. Ma passion du dessin remonte à l'enfance. En 1974 mon chemin a croisé celui de l'informatique et tout de suite l'idée du dessin informatique a germé.

De façon totalement arbitraire je vais essayer de  présenter trois étapes de l’art graphique sur ordinateur. Je situe une première période de 1972 à 1981, que j’appellerai la préhistoire de l’art graphique informatisé ; une deuxième de 1982 à 1992 que j’appellerai l’enfance de l’art graphique informatisé et la troisième période de 1993 à nos jours que j’appelle l’avènement de l’infographie.

 

Attention, ce document n'est pas l'œuvre d'un historien et on y trouvera beaucoup d'approximations et très certainement des erreurs, c'est l'histoire du graphisme informatique telle que je l'ai vécue. Merci de votre compréhension et de votre indulgence.

I. Préhistoire 1972-1981

 

                               

 

II. 1982-1992 l’enfance de l’art graphique informatisé

 

                                           

 

III. 1993-2005 l’avènement de l'infographie (en cours)

 

 

 

IV. Annexe : quelques définitions

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